侏罗纪世界进化2评测在建造中谦虚谨慎
在《侏罗纪世界进化2》的游戏世界,建造一个恐龙乐园就像征服一段数百万年的历史。
恐龙本应该死了,现在它们又活了。《侏罗纪世界进化2》是年梦幻主题公园模拟的续集,如果你玩过原作“ZooTycoon”这个DLC,你就知道这意味着什么。玩家将要建立一个真实的侏罗纪公园,将化石变成活生生的恐龙,安排它们展出赚钱。你还要处理各种琐事,挖掘池塘、修建小路、布设景观、开张商店,管理工人等等。
游戏的主线闯关模式相对笨重,但提供了一次不错的教程。需要注意的是,《侏罗纪世界进化2》是一款模拟真实建造的严肃大型3D游戏,恐龙也是凶残的,这是和那些卡通风格将重心都放在经营部分的模拟游戏有一定不同。游戏还原电影中的一些元素,但采用了一些更现代化而不是上世纪90年代的建筑技术,你可以自由地从自认为合适的地方开工,设计公园,从努布拉岛到圣地亚哥,再回到努布拉岛。
游戏需要大量的微观管理,同原版游戏一样,你要记录每只恐龙的不同环境需求。让两只不同种类的恐龙呆在一个围栏通常是非常困难的,它们总是互相惹恼对方,没有好办法,除非你施加魔法。你要照顾恐龙们的生老病死,要挖掘化石、研究恐龙,创造新品种;又要管理好电网,在每公园的周围放满浴室,做好大自然糟糕天气的预防。
游戏商最新公开的展品是水生恐龙,但建造水族馆更难。我的科学家不太聪明,鱼龙的研究进展不利,他们的挖掘工作也不够熟练,导致这些水生恐龙太贵了,只能等公园赚到更多的钱。当我终于资金足够,准备大干特干的时候,一场大风暴迫使我疏散客人,并花掉了数十万美元进行维修。
痛苦的挫折让成功更甜蜜。当我终于造出一只史前巨鳄,或者说某种变种鱼龙,从水里跳出来一口啃掉一条现代鲨鱼的时候,我很满意,公园里的客人们也很喜欢。
这就是《侏罗纪世界进化2》好玩的地方,当出现问题的时候,一切似乎都会崩溃,但最小的成功带来惊喜。例如我为公园的明星景点IndominusRex攒钱的时候,所有的原始恐龙都在变老,你要不停地安排它们的上岗下岗,工作量巨大。当公园从2星升到5星的时候,这种情况好很多,辛勤付出获得回报。
游戏还有沙盒模式,挑战难度更高,特别是资金平衡的问题。这也就是为啥从年以来的每部电影,里面的侏罗纪公园都以混乱收场。现实意义讲,这些恐龙出现在当代就是不合理的,它们来自一个完全不同的时代(那时的氧气浓度更高),也可能来自一个不同的星球,不会轻易地受到约束。一个极小的错误,一个临时工,都可能导致庞大公园的崩盘。在游戏中,同样的事情可能发生在你的身上。
电影传达的信息是你无法控制自然,但游戏的理念是“人定胜天”,无论如何都会让你尝试。我终于成功了,用近20个小时建起了公园,给电影里的各种崩溃元素都做了保险,现在它步入正轨。
以上内容翻译自外媒polygon的评测文章,作者是RyanGilliam。
《侏罗纪世界进化2》定于11月9日发售,平台是PS4、PS5、PC、XboxOne、XboxSeriesX。游戏的PC版已经开放预下载。
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