Steam硬核生存游戏推荐,方舟生存进

众所周知,Steam平台是全世界最大的游戏平台,它上面的数据都是有一定的权威性的,正是因为如此,不少的博主、UP主都喜欢用Steam数据来说明一些游戏的兴亡。眼看年的春节就要来了,最近就有UP主又对Steam游戏的在线人数拿出来进行了对比,可是通过对年到年的数据分析可以看见,在线人数超高的不仅只有V社、育碧等大厂之作,沙盒游戏《方舟:生存进化》也位列榜单,整整五年时间《方舟:生存进化》的在线人数很少跌落前十,这也为它赢得了一个新名号——Steam在线人数榜单的常青藤。

对于《方舟:生存进化》的这种荣誉,我认为是实至名归的,不仅是数据,从玩家的评价上也能看出来这一点。可能是因为并不是知名大厂出品的原因,《方舟:生存进化》刚上线的时候评价一般,只得到了好评参半的评价。但是后期设计师们对《方舟:生存进化》不断的改进,让玩家们对这款游戏的评价越来越高,现如今《方舟:生存进化》的销量早已破千万,但是它的评价却能保持在特别好评,这在一众Steam游戏中是很难看到的。

题材新颖+真实复刻,于细节处见证诚意

步入正题,为什么《方舟:生存进化》能够获得这么多好评与玩家的认可呢?第一大原因便是游戏题材,一款好的游戏总是能用亮眼的题材吸引玩家,《方舟:生存进化》便是靠着恐龙这新颖题材来吸引众多玩家。

恐龙题材游戏在整个Steam游戏圈内并不少见,但是能够用心为每一只恐龙设计好细节,《方舟:生存进化》还是第一款。这款游戏中的每一只恐龙都选自于历史,它们的建模、性格都得到了设计师们大量的考察与验证。

其中最典型的例子就是牛龙,这只恐龙的手臂看上去非常的别扭,你甚至会以为这是《方舟:生存进化》设计师的失误,可是你去查询关于牛龙的资料时你就会发现,真实的牛龙也确实就是这个模样,而《方舟:生存进化》只是把它按照最真实的模样还原了而已。

为游戏性,《方舟:生存进化》作出让步

在保持真实性的同时,《方舟:生存进化》的设计师们也一直在为游戏性而做考虑。有细心的玩家会发现,《方舟:生存进化》中有很多的恐龙其体型都进行了缩小,侏罗纪时期的三角龙至少都有10米长,但是在《方舟:生存进化》中却进行了减半,这就是为了玩家游戏性不得不做出的让步。

《方舟:生存进化》有一种特别的玩法,那就是能够让玩家驯服恐龙,然后骑在恐龙的背上探索这个世界。可是这种玩法有一个前提,那就是人类和恐龙之间的实力差距不能太大,否则恐龙凭什么要听玩家的?为了满足这个条件,也是为了让《方舟:生存进化》的恐龙变得更顺眼一点,《方舟:生存进化》将恐龙们的体型按照比例进行了缩小。

就算你想要探索最真实的恐龙也不是没有办法的,在《方舟:生存进化》的创意工坊里面有无数的MOD,这些MOD给了《方舟:生存进化》玩家更大的发挥空间,其中有一个叫做侏罗纪公园的MOD便是按照侏罗纪恐龙的体型来设计游戏中的恐龙的,在那里,你可以感受到更加真实、不为玩家作出让步《方舟:生存进化》。但是它的游戏性必然不能和《方舟:生存进化》相媲美。

之所以有一些Steam游戏会随着时间而逐渐淡出玩家的视野,是因为这些游戏尽管本身好玩,但是却不懂得变通,最终被同类型游戏所超越。可是《方舟:生存进化》却不一样,在《方舟:生存进化》上线的这5年里,恐龙题材游戏也出了很多,但是很少有能超越《方舟:生存进化》的,这就是因为《方舟:生存进化》的设计师懂得变通,能够让玩家一直感觉到新意。

出色的背景,是大作必不可少的因素

为了让《方舟:生存进化》的世界变得更加丰富一些,设计师给《方舟:生存进化》设立了一个庞大的世界观,在《方舟:生存进化》的世界观里,人类遭遇了一次足以被灭绝的危机。为了保留最后的希望,人类将一座座岛屿发射到了太空里,将其视作训练基地用来训练玩家,这就是《方舟:生存进化》游戏名称里面方舟和进化的由来。

一开始《方舟:生存进化》就只推出了孤岛,这个世界的训练意味就相当的明显。在孤岛世界里,你看到的就只是一片非常原始的世界,随着游戏的深入,你会接连挑战育母蜘蛛、银背猩猩、喷火龙三位BOSS,可是当你打到最终BOSS监察者时,你会发现原来孤岛是一个浮空世界,而它的科技一点儿都不原始,里面出现的都是现在人类没有见识过的,超越想象的超级科技。

当你打败监察者BOSS之后,《方舟:生存进化》就会将这个世界所发生的一切都原封不动地告诉你,紧接着你就能探索第二个世界——《方舟:生存进化》焦土DLC。这是一个充满荒漠的世界,残酷的环境外加可怕的生物都能威胁到你的生命,和孤岛一样,这也是一个训练场,它将让你变得更强,好让你进入接下来的挑战。

等你进入到了充满核辐射的畸变DLC时,一切都发生了改变,罗克韦尔的叛变使得《方舟:生存进化》的人类变得异常紧张,为了确保方舟计划的正常进行,玩家们将不得不提前进入到最后的世界,也就是我们的家园——地球,这也是《方舟:生存进化》灭绝DLC故事的由来。

最后,在《方舟:生存进化》灭绝DLC中,玩家打败了导致地球毁灭,一切腐蚀物质的来源君王泰坦,至此地球的环境得到改善,人类似乎也能回到自己的家园从而创造出新的文明了,可是玩家忽略了一件事,那就是在畸变DLC出现的罗克韦尔并没有真正的死去,它成为了新的腐蚀物质的王,将会给玩家带来更大的挑战,这也是还没有上线的DLC《方舟:创世》第二季的故事主线。

通过这一个个DLC可以看出,《方舟:生存进化》所叙述的故事不仅宏伟,而且环环相扣,每一个故事都留下了足够多的悬念,这让这款游戏拥有足够强的玩家黏性,也是因为这样,《方舟:生存进化》这款老游戏才能在5年之后的今天依旧能牢牢地盘踞在Steam在线人数榜上,在年《方舟:创世》刚上线的时候,它的在线人数甚至达到了17万之多,突破了历史记录。

结语:

游戏是21世纪人类在业余时间获得休闲的新途径,这也让无数的“快餐”游戏诞生,赚完一批钱就再立刻投资下一款游戏,在这个大背景下,能够出现《方舟:生存进化》这种处处为玩家着想,不断的更新完善自我的好游戏是难得可贵的,而它的成功也说明了一点——好游戏会一直发光,也只有这样的游戏,才能铸就游戏圈的新希望,成为玩家们口口相传的经典之作。



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