方舟生存进化恐龙爱好者不可错过,沙盒
《方舟生存进化》是一款人气非常高的沙盒类游戏,端游版持续霸占销量榜的首席,如果你简单了解这款游戏,就会被它庞大的世界,真实无比的生态系统给吸引。作为从小就爱各种恐龙玩家,看各类恐龙动画片长大的我,自然就对《方舟生存进化》有着很浓烈的兴趣。在一出来的时候因为电脑问题而没办法畅玩,直到几个月后才将电脑设备问题解决,到如今还一直在玩,想想也有不短的时间。被誉为沙盒游戏类的“神作”,方舟生存进化肯定有独到之处方舟:生存进化最早是在年6月2号正式在windows端发售,在一月后Linux,OSX开放,年12月16日XboxOne开放。现在已经有五年的时间了,但即使是放在如今,你也不能说它人气变低。凭借着多元化的玩法,以及无比真实的体验服,一进入这款游戏就感受到侏罗纪时代生存的艰辛。里面不仅有各种各样的“恐龙”,还有一些比恐龙还要可怕的生物,比如巨蟒,电鳗,鳄鱼等等,出入不同地方都必须要小心谨慎,因为一个不注意就会凉凉。从游戏构造出来的世界观,我们可以直接感受到环境带来的影响,目前很多生存类游戏都是按照方舟生存进化的模式来制作的,这也是在另一个角度看得出来方舟的成功之处。相比于单机玩法,联机或许是游戏的最大王牌。部落与部落之间的较量,更加让玩家向往。不仅于此,在我们的装备以及驯兽等级起来后,我们抄家的乐趣也会大大提升,眼看着把对方辛辛苦苦打造的家园给毁了,那种快乐是难以言说的。但是如果别人把你的家给抄了,那痛苦程度也是一样。身处方舟,危险无处不在。尤其是在前期因为等级的原因,所以我们的生命值和装备没解锁的原因,所以会极为困难。一旦闯到危险之地,遇到巨蟒,肉食恐龙等,很容易就被一下秒杀。也就是有着危机的存在,所以打造一个家园才会显得更加重要。游戏的玩法生存并不是最困难的,如何进阶驯服恐龙,操作恐龙在游戏里为所欲为才是最难的。方舟带给玩家不仅是在体验层面上的东西,它还可以带领玩家感受到侏罗纪弱肉强食的法则。将70多G的大小浓缩为2G多,手机版的方舟让人流连忘返如果说端游的方舟让人感受到游戏制作的水准,那么手机版的方舟就是StudioWildcard(方舟开放商)技术的体现。要知道方舟的体积比起GTA5都要恐怖,动则上百G的硬盘轻轻松松就被占用,GTA5却没那么容易。更何况手机的开发难度不下端游,要将光线,环境,生物等等一系列的东西放在手机上,并且有相同的体验感,StudioWildcard无疑是做到了。最重要的内存问题被完美解决,导致游戏内就算是有小瑕疵,也能玩得很痛快。如今方舟被很多游戏作为评价游戏的标准,比如游戏能否达到方舟宏大的世界吗?生物种类和习惯能够保持独立吗?画面质量以及光线处理是否能让人满意。要说其他游戏最难复制方舟的一个地方,那就是天气系统。方舟内的天气系统很真实,有黄昏,晴天,雨天,暴雨天,阴天等等,不同环境人会产生不一样的反应,把游戏的真实感体现得淋漓尽致。众多史前巨兽,这里有你算不完的数量种类除了天气系统的拟真,自然过渡的真实世界外,方舟游戏还有一处是其他游戏难以超越的地方,那就是生物数量。三百多种的生物,还是不完整的统计,数量可能还不止于此。并且每个生物的声音,攻击以及移动都是不同,这点在其他游戏身上肯定见不到的。体积方面,方舟做得也格外真实。比如雷龙,比如霸王龙,人类在他们面前就像是一个蚂蚁,这些史前巨兽只要脚一踩就会挂掉。短时间暂无对手,方舟未来一段时间都会是玩家的首选就短时间而言,《方舟:生存进化》显然没有对手,市场上还没有哪一款游戏体积上和体量上可以比肩它。生存类的开放游戏题材目前已经出了很全,现在的新作也鲜有新意,实在没有办法在人气上与之对抗。而你要说《赛博朋克》或许能够与之一战,我倒是觉得可行,不过两款游戏种类太难以对比,是没有办法明确说明哪款游戏更加出色。每次当我们评价一款游戏的时候,总是会拿另一款游戏作为对比。不过在沙盒类游戏里短时间暂无对手,方舟未来一段时间都会是玩家的首选。尽管这款游戏在当年被玩家调侃“想玩只能到网吧”,但那也是因为对电脑配置要求太高的原因。15,16年可能还有很多玩家带不动,但是在18年过后,这款配置要求的压力就变小了很多。最后,我要说的是,方舟在那个时代,与GTA5相抗衡,比毫不逊色,这足以说明它厉害之处。
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