侏罗纪世界白垩冒险营影迷不可错过的

自从年,环球电影公司就已有制作《侏罗纪公园》动画版的念头。这个名为《逃出侏罗纪公园》(EscapefromJurassicPark)的计划一旦成真,将是当时成本最高的动画影集。根据现存的资料,《逃出侏罗纪公园》与《失落的世界:侏罗纪公园》的故事十分相像,同样有竞争对手企图猎捕恐龙,在他处另起炉灶的阴谋。但动画版的场景仍在努布拉岛,且敌对公司的公园位于亚马逊雨林。另一方面,环球公司打算在影集介绍更多新恐龙,甚至早在《侏罗纪世界》诞生之前,就想到混种恐龙的点子。可惜的是,拥有最终决定权的史蒂芬史匹柏已经对《侏罗纪公园》引发的狂热效应感到身心俱疲,因而否决了《逃出侏罗纪公园》的计划。四年后,再接再厉的环球与肯纳(Kenner)玩具合作的动画企画案《侏罗纪公园:混沌效应》(JurassicPark:ChaosEffect)由于不明原因而胎死腹中,这也是世人最后一次听到《侏罗纪公园》动画版的相关消息。时间拉到二十一世纪,《侏罗纪公园》系列虽然成功地跨足多种领域,在动画上却始终不断碰壁。即使目前有环球与乐高合作的《侏罗纪世界》动画,它与长篇影集的规格仍有一段距离。因此不难想见《侏罗纪世界:白垩冒险营》(JurassicWorld:CampCretaceous)从宣布制作开始就受到的注目与期待。它看似主打儿童路线的剧情,与造型略显突兀的3D人物曾引发不少影迷的疑虑。但从成品来说,这部衔接《侏罗纪公园》世界观的官方外传影集可说相当优秀。它不但为《侏罗纪世界》三部曲保留一条自由发展的新支线,也让我们忆起《侏罗纪公园》首集的人情味与过往风华。《白垩冒险营》的故事与《侏罗纪世界》处于同一时空,《侏罗纪世界》的恐龙、关键人物及事件也会以串场的方式,与主角们的冒险旅程交错并行。换句话说,它就像从青少年视角重新审视侏罗纪世界的大灾难,也披露更多电影从未提及的设施与运作内幕。「白垩冒险营」是侏罗纪世界试办的夏令营活动。六名来自不同国家与社经背景的孩童受邀来到努布拉岛,在参与公园的探险行程途中,不幸遇上帝王暴龙脱逃及袭击营区的事件。被遗留在岛屿另一端的他们,只好彼此合作,试图在全岛疏散前逃出被恐龙占领的侏罗纪世界。虽然没看过《侏罗纪公园》系列并不会影响其观影乐趣,不过《白垩冒险营》安排的某些小惊喜的确会让影迷会心一笑。此外,它也解释了《侏罗纪世界》及《殒落国度》之间的剧情衔接与转折,例如帝王暴龙的情报为何外泄、牛龙的现身,以及恐龙从地下通道入侵的原因。令人惊讶的是,即使影集为了儿童观众而缩减尺度,它却保留了人类在恐龙爪牙下挣扎求生的惊悚恐怖感。没有武器护身的主角们一次又一次地遭遇意想不到的恐龙袭击,前一秒才尘埃落定,下一秒立刻有新危机出现。剧本紧凑明快的叙事步调,加上不让电影专美于前的恐龙动作戏,使《白垩冒险营》的紧张效果及娱乐性不亚于其他《侏罗纪公园》相关作品,甚至更胜一筹。不过《白垩冒险营》在营造灾难之余,还是保留充分的篇幅,让剧本讲好一个关于勇气及自我成长的故事。六位主角都有不为人知的另一面,也都有各自的心理障碍要克服。他们的形象虽然符合青少年电影的角色公式,但他们的成长旅程并未依循老套的角色弧线前进。《白垩冒险营》鼓励人们挑战自己的潜能、发现自己的思考盲点,且没有强迫他们改头换面。相反的,它不断提醒观众接受自己的本质、聆听自己的心声,与接纳自己的优缺点。每位角色都有轻率莽撞的时刻,但不代表他们没有可爱讨喜的特质。这段萍水相逢的经历不一定使他们成为知心好友,却让他们理解如何站在别人的角度思考,与发掘彼此的长处或优势。角色间真诚的情感交流,与剧本对白的人情味,正是《侏罗纪公园》的众多续集所欠缺的重要元素。原作者参与的首集剧本,在人物互动有限的情况下,仍放进令人印象深刻的情感戏(如格兰博士放下身段与孩童相处的过程),其乐趣无穷的对白也充满机锋及巧思(如格兰与马康姆的较劲,及艾莉博士话中有话的女权论述)。但在之后的续集里,人物互动与人性描写越来越苍白无力,《侏罗纪世界》的欧文与克莱儿即便模仿了格兰与艾莉的形象,也无法复制他们对戏的火花。相较之下,《白垩冒险营》的情感戏虽然尚有进步空间,但已称的上可圈可点。整部作品也可说是最忠于《侏罗纪公园》精神的衍生作品。从第一季的未完结局来看,观众还要与六位主角再相处一段时间,而《白垩冒险营》的优秀成绩,让我们对眼前的冒险旅程更加期待。

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