谁能比我惨街机游戏中那些拥有致命弱点的
早年的怀旧游戏其实都是有规律的,玩家们只要找到这些规律那游戏就相对比较简单了。
当年我们在游戏中,游戏玩得好不好其实还是就得看经验的累积够不够,是否掌握了游戏的方法和节奏而已。
很多的飞行射击游戏中,都是有非常刁钻的安全位的,玩家只要发现了这些站位,那即使屏幕中有密密麻麻的子弹那都与我们无关,非常轻松的就能通过场景。
而在当年我们玩到的横版过关游戏中,初期很多玩家都是被一些BOSS吊打,甚至有的玩家还被打出了阴影。但是后期玩家们掌握套路之后就会发现这些BOSS其实相当的简单,甚至会怀疑:当年我就是这被玩意虐杀的?
那么,当年大家在游戏厅都曾经发现了什么好的方法吊打BOSS呢?
《恐龙快打》
当年,我们玩恐龙快打我们一贯的方针就是“堵”,二关、四关、六关,甚至七关都可以堵。
将BOSS直接堵死在角落中。当然了最好是两个人以上,要不然小兵比较麻烦。
但是二关BOSS要是遇上了大汉,那就会出现这样的场景
《圆桌骑士》
当年最初的时候,这个BOSS收走了不少玩家的人头。
但是到了后期,这个BOSS就成为了菜鸡。因为他被玩家发现了致命的弱点。
要是几个玩家的话,直接放马冲倒,然后一群人围着炸。那场面算得上是轰轰烈烈。
另外,三关的BOSS也有致命弱点
《铁钩船长》
对于BOSS来说,要防蜂窝、防打屁股,更要防的就是这个娃娃。
特别是四关场景的BOSS最不走运,身边连一个小兵都没有,直接被娃娃从头连到死。
娃娃的攻击判定非常特别,只要玩家慢慢点击出招,就不会打出最后一招放倒对手。几乎所有的敌兵都是可以黏死的
《变身忍者》
最终的两个BOSS都是可以用上下踢来搞定的。
不过天狗的攻击比较弱,而狮子的攻击判定没有延时,比较尴尬。
而女忍和魁飞踢的伤害不错,可以直接将BOSS踢死。
一般情况下,玩家要是控制得好不会被反击的
《名将》
当年虐杀了多少玩家的BOSS,游戏中唯一不能硬拼的BOSS,以前我们在游戏厅中只能用冲刺打。但是很多玩家都被他磨死了。
如今,被玩家们发现了他的致命弱点和BUG,那么他将永远成为被吊打的对象。
另外,秒杀的发现让这款游戏难度大大降低
《快打旋风》
这一招只要学会,什么BOSS什么小兵全都是为玩家加分的菜。
不过当年在游戏厅,很多玩家甚至连二关都过不去。
《惩罚者》
喷火器+脚刀,会出现暴击。
这也是后期被玩家们发现的玩法,不过在街机厅时期很多玩家都被这个机器人打出了阴影
《三国志》
按理说BOSS应该是越往后越厉害。
四关的曹仁已经那么难杀了,没想到在后面一关的淳于导竟然这么菜,没有起身无敌直接被堵死
当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来
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