恐龙危机,被卡普空遗忘的名作
在PS横空出世的头几年,动作天尊卡普空的日子并不好过。街机市场的萎缩,加上《街头霸王》系列在格斗游戏领域统治力的每况日下,让这个老牌大厂度日如年。好在卡普空总是能在最艰难的时候制作出令所有人都叹为观止的新作品,这个时候由三上真司制作的《生化危机》系列成功地为卡普空树立了一个新的金字招牌,也让卡普空这家厂商今后的游戏道路变得更加广阔。
《生化危机》的成功就跟《街头霸王》一样,由于游戏领域独特的机制所致,新鲜事物的出现必然无法避免被模仿的命运,《生化危机》的模仿者如同雨后春笋般涌现了出来。看着模仿者赚进大把钞票,而正统作品《生化危机》的续作却还需要时间才能完成,卡普空心急如焚。与其甘心被他人模仿,不如自己来模仿自己。抱着这样的心态,卡普空制作出了另外一款玩法与《生化危机》极其相似,但是故事背景却截然不同的新IP《恐龙危机》。
《恐龙危机》系列在PS1上一共推出了2部正统作品,PS2推出了一部正统作品。由于采用了《生化危机》一样的游戏引擎,两款游戏相似的地方很多,但是敌人变为恐龙后,不再像僵尸那样迟钝,导致游戏的压迫感和刺激感较《生化危机》系列有了很大的提高。游戏的故事有点借鉴《侏罗纪公园》的意思,故事发生在神秘的岛上,进行秘密实验的小组成员离奇失踪我们被派遣到岛上探查真相,然而遭遇到了大量恐龙的追杀。
游戏设有多重结局,并且引进了道具合成系统。由于该类型游戏已经有了王者级别的《生化危机》系列作为杀手锏,卡普空将自己更多的尝试放在了《恐龙危机》中,这也导致《恐龙危机2》和《恐龙危机3》逐渐与《生化危机》系列产生了较大的差别,然而这种差别并没有得到市场的认可,《恐龙危机3》最终成为了系列的绝唱。
随着今年,《鬼武者》、《洛克人》等卡普空老IP作品纷纷获得了重生,老玩家们对于《恐龙危机》新作或者重制版的呼声也日益增加。相信在不远的将来,业界最为专业的炒冷饭大师之一的卡普空会记得从自己的豪华冰箱中找出这份冷饭,为玩家们带来一盘色香味俱全的炒饭大餐。
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