侏罗纪世界2,我们到底看的是什么8
《侏罗纪公园》是一部划时代的电影作品。《侏罗纪世界》让更多的人想起了,一度被恐龙支配的恐惧。《侏罗纪世界2》,则叫人想起了那句经典台词,Lifefindsaway,生命会自行寻找出路。作为系列的第5部作品,这部已经沦为爆米花的电影,试图想找回原系列的内核,又想要有所创新,可惜出来的口碑相比前作有所下滑。导演并没有在商业与艺术之间找到平衡,而且他似乎理解错了,侏罗纪系列的真正魅力本应该是什么。小孩子好奇心本来就比成人更大,他们成为恐龙的主力粉丝是很自然的事。不过当年《侏罗纪公园》明显不是拍给小朋友看的,上映之时就是PG分级,需要家长陪同观看。因为斯皮尔伯格拍的是惊悚片,而不是合家欢式电影。因为电影的影响实在太大,后来的续集难免跟着市场需求拍的,变成了冒险片而不是,《侏罗纪公园》的那种惊悚恐怖感慢慢失去了。到了CGI技术已经纯熟的《侏罗纪世界》系列,电影就彻底变成了看特效的爆米花大片。电脑特效对电影艺术本身是一件好事,但不知道为什么变成了一把双刃剑,这个经典IP好像和新版《星际迷航》一样逐渐迷失。所以我们在看《侏罗纪世界2》的时候,必须清楚我们到底看的是什么,才不会被华彩绚丽的特效所带偏。1《侏罗纪公园》为什么是经典?续集电影的其中一个好处就是,每过一段时间就提醒我们,不要忘记经典。而《侏罗纪公园》之所以有资格拍续集,甚至打造成“电影宇宙”,并不只是因为那是第一次把恐龙重现在人们的眼前,还因为电影本身就有许多值得讨论和深思的议题。当然不得不承认第一个经典的地方是技术上的,CGI加上恐龙模具成功“复活”了恐龙,相信许多人回顾经典的时候,都被那个垂死的三角龙所惊艳到,90年代的电脑技术怎么比现在还逼真?实际上那是道具师所做出来的电子恐龙模具,演员当时在片场就震惊了,戏里惊讶的表情基本不是演技而是自然流露,当然逼真了。现在的演员就没这么幸福了,铺满绿幕的片场非常考验他们的演技...第二个经典的地方,就是斯皮尔伯格。他主导的镜头和剪辑呈现出了恐龙的恐怖,堪比《异形》的恐怖。当时的条件有限反倒成了好事,斯皮尔伯格真正给恐龙出镜的时间并不多,但只要食肉型恐龙一出现,观众就瞬间摒住了呼吸。所以说《侏罗纪公园》本来真的不是合家欢,也不怎么适合小孩子。这种首发真的跟《异形》有异曲同工之妙,异形出镜的时间更少,却更加恐怖。反倒是特效更好的《侏罗纪世界》,《普罗米修斯》等片,当年那些把人们吓出翔的怪物反而没那么可怕了。为什么?因为斯皮尔伯格和雷德利·斯科特这些人才是真正的电影大师。惊悚恐怖并不只是我们看到什么,更是电影的表现手法让们感觉到什么。第三个经典之处,是关于科技力量与自然力量的探讨,这也是《侏罗纪公园》的内核。没有这一点,影片的影史地位会降低一个档次。最能体现这一点的,是电影开始30分钟后的一场“圆桌戏”。这场戏非常重要,就算没看过原版电影,也得知道这场戏讲的是什么。侏罗纪系列所讲的,基本就是这场戏所讲的。侏罗纪公园的大老板在公园准备营业之前,找来了几位专家内测。但几位专家对于这个必将惊艳世人的主题公园,却有不同的看法。一种看法认为,复活恐龙这件事并不是好事,这是有违大自然规律的。自然选择让恐龙绝种,是有原因的,人类不应该自以为拥有科技力量就能够违背大自然。有人则认为于恐龙复活,能不能跟人类共存是一个无法预料结果的事情。支持复活恐龙的观点则认为,这是科学技术上的非凡成就,这样的技术会让人类受益无穷,没有必要杞人忧天。强烈建议找回《侏罗纪公园》看看或者重温他们都说了什么,对深入理解这个经典系列的电影会有非常大的用处。2关键事件及角色《侏罗纪公园》比系列后作更为优秀的地方,还有就是每个角色都有作用,主要角色都有自己的观点,也代表着某种观点。杰夫·高布伦饰演的数学家(或是科学家,反正就是有文化的人设)Malcolm,认为复活恐龙是不应该的,Lifefindsaway就是出自他口。他也是《侏罗纪公园2》的第一男主。《侏罗纪世界2》也把他找了回来。第一部和第三部的男主考古学家Grant博士,由山姆·尼尔饰演。沉迷于恐龙的考古研究,经历过第一部的故事后对恐龙有了恐惧,也有了全新的发现。他的妻子是劳拉·邓恩饰演的Ellie。侏罗纪公园的创始人JohnHammond,一切都是从他开始。在《侏罗纪公园》短暂露脸的Dr.Wu,被请到了《侏罗纪世界》继续做基因研究。他似乎有着更大的野心。许多年后侏罗纪世界主题公园能够开放,得益于另外一位大老板Masrani的投资。不过他的想法和之前那位大老板JohnHammond不太一样,Hammond纯粹想证明他很牛逼,但Masrani的目的却是要警醒世人一件事,就是人类其实很渺小。然后《侏罗纪世界》值得一提的角色除了大老板Masrani,回归的Dr.Wu和霸王龙,可能也就只剩男女主角了。侏罗纪系列的故事时间应该和现实世界同步,年JohnHammond试图开放侏罗纪公园,没想到内测的时候出了意外。不出意外就没有故事可写的,这场意外就是《侏罗纪公园》的故事。到了第二部,公园虽然没有开成,但已经复活的恐龙依然生存在索纳岛(翻译有很多种以下统称恐龙岛),并形成了完整的生态系统。Malcolm被JohnHammond套路回了这座恐龙岛,却发现了更大的秘密。随后便发生了恐龙逃亡事件,全世界都知道了恐龙复活的真相。第三部视线回到了Grant博士和他妻子Ellie,剧情更加简单,大概是他们也被套路回了恐龙岛然后逃命的故事。不过需要知道的是,在发现鸟类才是恐龙近亲之后,Grant博士又有了新的发现。他发现恐龙的智商超出我们的想象,有可能会比灵长类动物更高。于是《侏罗纪世界》就出现了超高智商的暴虐霸王龙。《侏罗纪公园3》和《侏罗纪世界》之间还有一段剧情,JohnHammond死前把侏罗纪公园的资产托付给了Masrani。他也终于真的把主题公园正式开放,只可惜没有意外就没有故事,侏罗纪世界的命运最终与侏罗纪公园殊途同归。没有套路就没有续集故事,《侏罗纪世界2》也必须是主角回到恐龙岛上的故事。和《侏罗纪公园2》不同的是,这一次主角的目的是救恐龙而不是救人。3探索未知的代价恐龙已经绝种了数千万年,我们也只能从化石中证据中重新模拟出它们的样子。是不是就是《侏罗纪公园》所展示的那样,恐怕未必。真实中的恐龙很可能和我们想象中的有所偏差。但恐龙长什么样子并不是《侏罗纪公园》的重点,电影中的恐龙本身就是基因工程的产物,就算以后人类有办法找到真实的恐龙样貌,发现原来这部经典电影是“骗人的”,也丝毫不会影响电影的影史地位。因为电影的核心是科学与自然的思辨。科学使人类认识世界,改变世界,如今的科技水平甚至可以违背自然规律,例如转基因、克隆、试管婴儿等技术。这些技术给人类带来好处的同时,也离不开关于道德和危机的质疑。如果有一天我们的科技真的可以到达“逆天”的程度,这会是好事还是坏事?比如复活了恐龙。电影所给出的观点明显是,弊大于利。人类能控制科技,不代表能控制恐龙,一旦发生意外,恐龙挣脱了束缚,就算人类能逃脱被灭绝的危机,也难免一场残酷的战争。不只是恐龙,还有对人工智能,外太空等未知领域的探索,同样有可能会导致我们走向灭绝的道路。但那只是电影,电影能够给我们的是一种警示,但并不完全代表现实。照目前现实中的各种科技发展状况来看,出现电影中那样的状况概率并不高,人类完全有能力去预防和避免危机的发生。目前科学家也真的在做着复活恐龙的基因工程,他们不可能不知道,恐龙复活意味着什么。真的能够复活恐龙的时候,也不会什么预防措施也不做。毕竟复活恐龙这么大件事,绝不可能是某个JohnHammond在做,在一个小岛上做是合理的,但绝对会有核弹时刻瞄准着随时都有可能失控的小岛。单凭几部电影是不会阻止人类继续探寻未知的,不然就没人愿意当宇航员了。贪婪是人类的本性,探寻未知也是人类的本能。JohnHammond和Masrani都很有野心,试图控制恐龙。电影也并没有给他们反面形象,就算他们再自负,也是勇敢的探索者。探寻未知领域是要付出代价的,但人类不会停止探索未知。因为无数先人勇敢探索未知,我们才有如今的生活。如果因为害怕未来而停止探寻,人类和猩猩其实也没有太大的区别。所以说,电影中JohnHammond复活恐龙的做法并不是错误。只不过他的预防措施实在太糟糕了。当然这并不意味着斯皮尔伯格所打造的侏罗纪电影毫无意义,他的电影提醒着我们,无论我们的科技有多逆天,我们也始终是大自然的一部分。在勇敢探寻未知的同时,我们始终都要保持谦卑。大自然也许真的可以违逆,但绝不可蔑视。失去敬畏之心,等待我们的,是完全失控的未来。如需转载请联系授权我们生活的世界充满了许多令人沮丧的社会特定。这个特定要求我们这样行动,那个特定要求我们在乎那个。但是没有人去思考这些个特定。——《侏罗纪公园》
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