侏罗纪世界2召唤出我对蓝猫淘气三千

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对于《侏罗纪世界2》,我第一反应是想到了《蓝猫淘气问之恐龙时代》,印象最深的就是霸王龙,记得当时很多小男生都要买恐龙模型,上学途中也会聊起霸王龙。因此,完全不记得,自己是否看过《侏罗纪世界1》的我,选中了这部影片。直到进场还心疼票钱的孩子,在影片开始的那一刻起,整个人都沉浸在影片中,在走出电影院的时候,恍如隔世,难以回过神来,精品中的精品。(一)预告在电影圈,存在一个很多人都奇怪的现象,那就是鬼片的预告片剪辑得惊心动魄,充满了鬼魅的气氛,但是一旦看正片,那简直惨不忍睹,于是国产鬼片,基本被定位烂片行列,当然也有佳作,说的是一种广泛存在的现象。说回《侏罗纪世界2》,在观影前,我看了预告,预告的剪辑节奏还是不够紧凑,没有像国产鬼片善用把紧张的气氛剪辑在一起,两个相隔很远的场景连接在一起,加重恐怖气氛,更多的是分散,于是对于《侏罗纪世界2》,总觉得,3D效果会不会不够,毕竟3D,就是为了,那种身临其境的立体感,但是作为科幻片,我想很多人应该是出于,对于灾难的3D真实触感去的。从预告片而言,剪辑得镜头,让人觉得2D来呈现也没什么不妥,白费3D。但是观看正片后,一开场,就是海水震荡,犹如扑面而来,深海里的环境氛围的立体感,让人快速进入虚构世界却带来真实感。3D的技术运用,很妥当,并不是为了圈钱,但是预告片还是败笔了。(二)3D技术总说内容,太剧透,似乎也没什么新颖,那么说一下,这次的新体验,3D技术,对于3D电影,很早就接触,但是,也许是因为自己近视的原因,对于3D的感觉与2D还是觉得没那么清晰,但是这一次观影,深海环境的空间感,几处火山爆发的灰磨慢镜四洒,人物特写的近距离贴近等,让我对于3D技术呈现好感,记得第一次观影,是在深圳的世界之窗还是欢乐谷,有一个4D电影,简直打开新世界的大门,鲨鱼冲过来,海水的迎面,鲨鱼张开大嘴,满嘴牙简直要吞掉自己的脑袋,海水晃动下,桌椅的晃动。那种真实感,或多或少让人不太舒服,但是3D一定程度,让人感觉都舒适的真实。但是前几次观影,除了近视之外,对于3D版的不满意,还有什么原因吗?据曹佳垒的《为什么你看的3D电影没效果,猫腻都在这》中说到,有的影片,片源就是2D,没有3D,3D是后期制作的,或者剧情以及影片本身的镜头就不适合3D展示,比如爱情片。所以笔者去寻找《侏罗纪世界2》的片源是否是本身就是3D,虽然没有找到结果,但是能够知道的是,导演的导,剪辑的剪,摄影的摄,让那些灾难性的镜头与3D技术完美的结合,产生的效果绝佳。(三)位置以前在

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