侏罗纪世界进化一场侏罗纪公园游戏

从你的开场时刻创建一个带有少量恐龙的小公园,同时你听JeffGoldblum对致命的恐龙突破和嫉妒的破坏努力提供适当的厚脸皮警告,侏罗纪世界进化是真实的特许经营根源。

在最好的情况下,您将沉浸在转基因巨头的荣耀中,带来大量现金和游客,实现JohnHammond的梦想。在最糟糕的情况下,你正在与大量的菜单,计时器和细节相结合,感觉就像在完成烦人的琐事,同时照看保养冷却并不断点击。侏罗纪世界进化为特许经营爱好者提供了一个可用的(有时是有趣的)幻想,但在一致享受方面却在关键方面落空。

你有五个主要的岛屿可以解锁和探索,从一个可爱的小教程体验开始,提供一些最好的游戏时间。学习完成现金和新建筑选择的合同,为您的恐龙创造有效的住房,并处理研究,探险,停电和恐龙逃生都是一帆风顺的。稍后,您可以解锁一个沙盒岛,IslaNublar,在那里您可以玩无限的资源,并与您的牛群愚蠢。在这两个充满乐趣的极端之间存在游戏的内容,而这就是事情变得令人沮丧和混乱的地方。

因为这是一场侏罗纪公园游戏,所以恐龙会从他们的笔中走出来并造成严重破坏。最初的几次,我很高兴派遣直升机去安静,并将错误的创作移回他们的围场。从您最初的短途旅行后的岛屿管理角度出现问题。你一直在与一群定时器作战-看着研究滴答作响,等待恐龙产卵,让你的游侠团队完成任务,补充食物供应,修复围栏,治愈疾病,并恢复你的事故多发设施的电力。这些持续的冷却时间让你的注意力感觉就像一个糟糕的手机游戏,在那里你会被需要耗费精力的马拉松点击管理的物品所淹没。

选项也感觉有限。虽然合同系统为您提供了解锁新建筑和获取大量资源的不同目标,但挑战往往是平淡无奇的,只是达到新的收入水平或创造一些恐龙。三个派系的声望提升解除了一些新的选择,但它们让你没有多大的空间进行有意义的决策-即使在后来的岛屿,你必须管理毁灭性的天气或预算紧缩。

恐龙是节目的明星,无论是吞噬你的客人还是引起随后的诉讼,还是在人群面前轻轻地吃蕨类植物。玩他们的DNA并不是一种完全自由形式的体验,但是这个过程有足够的差异性来实验并且玩得很开心。用恐龙的颜色,长寿和抗病能力来启动恐龙,或者为角斗战斗做准备(是的,有些合同会让你把恐龙变成斗殴)让你回来调整你的马厩。当你从一个岛屿移动到另一个岛屿时,摧毁更大更好的生物是一个令人满意的进步循环,让你前进,就像一只山羊在T-Rex围场前咩咩叫。

侏罗纪世界进化是一种喜忧参半的体验,有时会陶醉其幻想,并在其他人的系统中陷入困境。如果你是这个特许经营的粉丝,这是一个有趣的史前游泳池,但水不够深,不足以满足贪婪的食肉动物。



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