BeastsOf9500,带玩家

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《TheBeastsOf》

曾经制霸蓝星的巨兽,而今在屏幕前复活,这片土地上昔日的霸主,在地球的生命中烙下印记,也留给人类无数的猜想。

年由斯皮尔伯格执导的第一部《侏罗纪公园》出现在观众眼前,这部电影为无数人展现了一幅前所未有的史前画面,用电影的方式复活了这颗蓝星上曾经最强的种群——恐龙。一时间恐龙成为了备受人们追捧的文化符号,人们不仅渴望了解更多恐龙的传奇,也希望真的有一天可以建造出一座侏罗纪公园,亲眼目睹那些庞然大物。

对于痴迷于恐龙文化的人来说,从人类的角度去了解恐龙远远满足不了他们,很多恐龙狂热粉都时常幻想着自己可以成为一只恐龙,亲身体验一番恐龙的生活。就像在电影《阿凡达》中一样,将我们的灵魂转移到恐龙身上,那种体验绝对别有一番滋味。虽然目前还没有那样的科技来满足我们灵魂转移的愿望,但是退而求其次,我们可以通过游戏方式来代入自己的恐龙身份。

虽然恐龙元素在游戏领域中并不少见,但是真正以扮演恐龙,模拟恐龙生态的游戏还是极个别的存在。《Theisle》是其中目前来说备受玩家好评的一款恐龙模拟游戏,但是在5月29日steam上出现了另一款恐龙模拟游戏《TheBeastsOf》,而这一款游戏相较于《Theisle》的特别好评来说,在steam玩家群体中只得到了褒贬不一的评价。但值得注意的是两款游戏都处于抢先体验的未完成版,不过《TheBeastsOf》仅仅是初期开发的阶段,而《Theisle》的开发已经持续了几个年头。

所以褒贬不一的评价对于初入考场的《TheBeastsOf》来说,已经是玩家大多认可其未来的评价,并且在很多玩家心中这款游戏是很有可能比肩《Theisle》的恐龙游戏。首先是在游戏玩法上,恐龙模拟器游戏给玩家的乐趣与传统游戏不同,它不需要各种任务和装备系统,玩家想要在其中体验的就是不同恐龙的生存状态。所以在此类游戏中,恐龙的种类是对玩家最大的吸引力,所以当玩家开始十分注重这方面时,游戏对恐龙种类以及生存状态的表现就十分重要,而建模是最为直接的表现方式。

这一项关键评分上《TheBeastsOf》目前来看并不占优,其实恐龙建模优秀的游戏还是不少的,例如《侏罗纪世界:进化》,但是就单纯的恐龙模拟游戏而言,《Theisle》的建模要比《TheBeastsOf》好很多。并且在恐龙的活动细节上《TheBeastsOf》也是有着很多细节问题,例如行动起来更像是在平移,撕咬食物是的动作单一且笼统,这些动作细节不仅是对恐龙的表现,也在影响着玩家的操作手感和观感。

而除了动作之外,声音也是备受玩家

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