给孩子建一座桌上的恐龙公园吧桌游圈
每个人的小时候一定都有过“十万个为什么”的阶段,对世间万物都感到好奇,对未知的一切都有探索欲。恐龙这种庞大而未知的远古生物尤为令人狂热,它是曾经的地球霸主,却因一场恐怖的大灭绝而只留下一堆骸骨。虽然对于现在的地球来说,恐龙的复活未必是好事,但在小说和影视剧中,人们总希望能见证这些曾经的霸主的回归,比如经典的《侏罗纪公园》系列电影。
对于恐龙爱好者来说,仅在影视剧中“观看”恐龙远远不够,如果能体验更具代入感的恐龙游戏岂不妙哉?如何让玩家体验到桌面上的“侏罗纪公园”,桌游设计师们也颇费了一番脑筋,一起来感受桌面上的神奇恐龙之旅吧!
《DinoGenics》
建造一座“侏罗纪公园”在恐龙主题桌游中很常见,玩家通过收集资源、建设公园和创造新恐龙,不断吸引游客前来参观,为自己获得收益,《恐龙学/DinoGenics》就是其中的代表。
玩家要将自己的私人岛屿打造成一座恐龙公园。每一季,玩家都会派遣代理人到岛上去争夺DNA和其他有限的资源。一旦收集到资源,玩家可以建立围栏,各种公园设施,并在公园里养恐龙。但如果你不留神没看好它们,它们会试图逃跑,并对整个公园造成破坏。
游戏分为七季,每一季由两个阶段组成:开放期和维持期。开放期与收集资源和造成建筑有关,每个玩家都会根据自己的声誉水平吸引游客,然后玩家轮流把一个工人放到大陆游戏板上的一个行动格以获得资源、造成公园设施和创造恐龙。
维持期时玩家必须检查恐龙的需求是否得到满足,然后获得胜利点。尤其要注意满足公园里的食肉恐龙,如果没喂饱或看好它们,将导致公园被破坏和游客死亡。喂食后,公园里的恐龙和幸存的游客将让玩家获得胜利点。七季结束后,玩家将根据规则计算最终胜利点,获得最多胜利点的玩家就是本次比赛的赢家。
作为恐龙主题中的工放桌游,《DinoGenics》常常被拿来和《恐龙岛》做比较,《恐龙岛》别具一格的美术色调增添了不一样的味道。但《DinoGenics》保留着原始风味,让人感受到曾经地球霸王的本色。不过游戏带有一定的随机性,同时玩家需要积累优势,如果游戏前期有失误,那么后期就很难迎头赶上。
《DinosaurWorld》
并不是所有的公园都很安全,即使是大名鼎鼎的侏罗纪公园到最后也变成了一场空前的大灾难。所以除了恐龙的安全,保证游客的安全也是打造恐龙公园非常重要的部分。开发了一系列恐龙主题游戏的PandasaurusGames去年又在KS上推出了全新的恐龙游戏——《恐龙世界/DinosaurWorld》。
虽然同样是建设恐龙公园,但《DinosaurWorld》比《恐龙岛》更加危险。科技使得恐龙重现于世,越来越多的恐龙公园涌现,无数令人兴奋的旅游方式也被开发出来,不过往往也伴随着悲剧的发生。玩家作为经营者要采取一系列预防措施,并让游客在体验神奇的恐龙世界之前先签下安全免责书。
游戏在进行5轮后立即结束。每一轮由雇佣工人、公共行动、私人行动、吉普车之旅、收入和清理这五个阶段组成,最后获得最高分的玩家赢得游戏的胜利。
《DinosaurWorld》加入了吉普车之旅,游客会乘坐吉普车到公园里面参观,与恐龙近距离接触,这是游戏中最重要的部分——游客会被恐龙给吃掉。如果公园里有太多的游客死亡,在最后计算分数的时候会扣分,很多玩家会因此而输掉游戏。
《Dinosaur》
像侏罗纪公园那样利用科学技术来重现恐龙或许有点太麻烦了,更简单的方法就是直接穿越时空把恐龙请回来!年正值二战中,疯狂的科学家在恐龙岛上利用时间机器将恐龙带回到了这个时代,并另有所图地训练和强化这些恐龙,一支军队受命前往阻止他们。
《恐龙/Dinosaur》是一款塔防类桌游,是《OrcsMustDie!TheBoardGame:OrderEdition》的升级版,玩家扮演的军队士兵要击败源源不断来袭的恐龙,从而解除威胁、拯救世界。
就像塔防游戏一样,游戏分为多次入侵,每一次入侵有三轮,每一轮又由两个阶段组成。在英雄阶段中,玩家们会轮流采取行动,包括攻击、移动、治疗、升级武器、购买物品、埋伏等。在爪牙阶段中,恐龙们会移动、出现、攻击,玩家们将一直按照顺序面对入侵保护营地,直到他们输掉或赢得比赛。如果最后BOSS被打败了,场上还有存活的玩家,玩家就获得胜利。如果玩家的营地被击破了,那么玩家就输了。
恐龙的模型是这款游戏的重头戏,很多都是大家所熟悉的恐龙,样品也细节满满。作为塔防桌游,玩家要对自己的每回合所做的事情做好规划,才能迎接即将到来的恐龙大军。
《DinosaurTableBattles》
如果厌倦了在公园里养恐龙,想要更刺激一点的,那一定要试试恐龙对战,战斗不止,刺激不息!《DinosaurTableBattles》就是恐龙版的《桌上战斗/TableBattles》,玩家们用卡牌和骰子就可以在桌子上进行一场战斗,在《DinosaurTableBattles》中则将使用恐龙进行对战。
玩家的恐龙由动作卡组成(拼起来会是一只完整的恐龙图案),玩家会通过移除动作卡上的骰子进行攻击,而对手会对此次攻击反应,双方一来一回,最后决出胜利者。
玩家回合分为两个阶段,攻击阶段和掷骰阶段:在攻击阶段中,玩家可以进行一次攻击。玩家必须从一张动作卡中移除所有骰子,将骰子返回到个人骰子池里。玩家选择一个攻击目标,对手必须决定是否对此次攻击做出反应。如果攻击未被阻挡,确定它将对目标造成多少击中,这将从你的对手池中移除的大量击中标记。
在掷骰阶段中,玩家将目前不在恐龙卡上的所有骰子掷出去。掷完骰子后,玩家可以为自己的两只恐龙放置骰子。结算完掷骰阶段后,将轮到玩家的对手开始他的回合。游戏会持续轮流进行,直到有玩家触发胜利条件从而获得游戏的胜利。
和《TableBattles》不同,为了让恐龙更好地对战,《DinosaurTableBattles》做出了不少的改变。在游戏中,双方对战就像是在打拳击,一方面是有来有回,另一方面只要抓住对手的破绽,就往死里打。玩家的每一个决定都很重要,而即使是小的决定,在后面也可能扩大成致命错误。
《Perseverance:CastawayChronicles》
如果建造恐龙公园、时间机器和恐龙对决都满足不了心中寻求刺激的渴望,那么亲身来与恐龙一起生活吧。在一场神秘的风暴中,一艘豪华游轮漂到了一座不知名的小岛上,由于游轮损坏,回去的希望渺茫。作为一名雄心勃勃的幸存者,玩家很快就会知道,这座岛是众多凶猛恐龙的家园。如果想要在岛上站稳脚跟,顶住恐龙的袭击,就要引导人们在这里建设一个新的家园,这样才能生存下来并发现岛上的奥秘。
游戏共有四个章节,但目前只众筹了一二章节,两个章节的规则都略有不同,玩家可以选择独立玩,也可以连起来玩。第一章主要是防御恐龙的进攻,玩家要筑墙,设陷阱,集结士兵,防御恐龙对这座新兴家园的周期性攻击。防御是需要大家共同努力完成的,但玩家会根据他们的贡献得到单独的奖励。要小心的是,如果防御失败将会导致恐龙践踏家园和失去追随者!
第二章主要是探索与建设,玩家成功防御了恐龙的进攻,建设了一堵巨大的城墙,玩家此时将集合探险队,在家园的城墙外进行冒险,捕捉在野外漫游的恐龙,玩家还可以升级自己的派系和领袖,同时在地图上建立前哨基地,以获得更多奖励。
游戏的盒子设计很有意思,就像一个大门一样,而游戏的背景和玩法相互契合,不同的章节有不同的玩法,虽然是在玩同一个游戏,但玩家可以享受两种游戏乐趣。不过设计师的想法过于庞大,导致众筹分成了两次,玩家只能体验游戏的一半乐趣。
小结
恐龙主题的桌游有很多,每年都会出版几款,但这些曾经的地球霸主依然沉睡于地下,总有一天人类会利用高科技让恐龙回到这个世界。那一天,恐龙公园也许不会再成为人们脑中的想象,人们漫步在公园中,抬头看腕龙吃着高高的树叶,看着剑龙和三角龙在草地上悠哉地走着,听到远方传来的霸王龙的吼叫,甚至可以坐在翼龙的背上翱翔于碧空中。
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